2Dゲームの当たり判定に円形を用いた当たり判定がある。円形の当たり判定はピタゴラスの定理を使い斜線の距離から割り出す。ピタゴラスの定理とは、直角三角形の斜辺(c)の二乗は他二辺(a, b)をそれぞれ二乗した値の和に等しい、という定理。 a² + b² = c…
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